Jeux de stratégie
Petits carrés
Fermez les carrés et remportez plus de cases que votre adversaire !
2 joueurs · sur cet appareil
Joueur 10 carrés Joueur 20 carrés
Cliquez sur un segment pâle entre deux points. Le dernier trait est marqué d’un point doré.
Trait 1
Au joueur 1 de jouer
Tracez un côté pour fermer des carrés et marquer des points.
Règles du jeu
Un jeu à deux sur une grille de points, aussi appelé Dots and Boxes.
- À tour de rôle, reliez deux points voisins par un trait horizontal ou vertical. Une ligne déjà tracée ne peut pas être rejouée ; les diagonales sont interdites.
- Lorsque votre trait ferme le quatrième côté d’un petit carré, ce carré vous appartient et rapporte un point.
- Si vous fermez au moins un carré, vous devez rejouer. Vous continuez tant que vous fermez des carrés ; dès qu’un trait ne ferme aucun carré, la main passe à l’adversaire.
- Un trait peut fermer deux carrés à la fois : vous marquez alors deux points et rejouez une fois, sans cumuler deux coups supplémentaires.
- Vous n’êtes pas obligé de fermer un carré disponible : vous pouvez choisir un autre trait.
- La partie se termine lorsque tous les carrés sont fermés. Le joueur qui possède le plus de carrés gagne ; une égalité est possible.
Au clavier : Tab pour entrer sur la grille, Gauche/Droite pour parcourir une rangée, Haut/Bas pour passer aux segments horizontaux ou verticaux voisins, Entrée ou Espace pour tracer.
Partie locale, sans compte ni envoi des coups au serveur. Un rechargement de la page recommence la partie.
Créez un salon privé ou rejoignez un adversaire. L’hôte décide des réglages. L’hôte commence la première partie, puis le premier joueur alterne. Entrer dans un salon remplace votre partie locale.