Jeux de stratégie
Mini Shogi
Réserve · joueur 2 後手 · Gote
Réserve · joueur 1 先手 · Sente
Règles du jeu
Mettez le roi adverse en échec et mat. Le plateau comporte 5 × 5 cases ; chaque camp commence avec six pièces. Le joueur 1 (Sente) joue en premier.
- À votre tour, déplacez une pièce ou parachutez une pièce de votre réserve sur une case vide. Les pièces capturées rejoignent votre réserve, sans leur promotion, et peuvent être réutilisées dans votre camp.
- Une pièce peut être promue lorsqu’elle part de la dernière rangée adverse ou y arrive. Le roi et le général d’or ne se promeuvent pas. Pion et argent promus se déplacent comme l’or. Tour et fou promus gagnent les pas du roi qui leur manquaient.
- La promotion du pion est obligatoire sur la dernière rangée. Un parachutage ne promeut jamais et ne peut immobiliser définitivement la pièce.
- Pas de deuxième pion non promu de votre camp dans une même colonne. Il est interdit de donner un mat immédiat en parachutant un pion ; les autres pièces peuvent donner mat en étant parachutées.
- Vous devez sortir d’un échec et ne pouvez pas exposer votre roi. Les coups illégaux sont bloqués. Une pièce peut être clouée : son mouvement apparent n’est alors pas forcément légal.
- La quatrième occurrence du même plateau, des mêmes réserves et du même joueur au trait fait perdre le joueur 1 (Sente), qui a commencé la partie. Si un camp a donné échec à chacun de ses coups pendant cette répétition, il perd.
Repères des pièces
- 王 · R — Roi
- Une case dans toutes les directions.
- 飛 · T — Tour
- En ligne droite, sans sauter.
- 角 · F — Fou
- En diagonale, sans sauter.
- 金 · O — Général d’or
- Une case devant, en diagonale avant, sur les côtés ou derrière.
- 銀 · A — Général d’argent
- Une case devant ou dans les quatre diagonales.
- 歩 · P — Pion
- Une case vers l’avant, pour avancer comme pour capturer.
Un « + » accompagne les lettres des pièces promues. Les caractères promus sont 龍 (tour), 馬 (fou), 全 (argent) et と (pion).
Version pédagogique sans pendule : les coups illégaux sont bloqués, l’annulation est disponible. Pas de déclaration d’entrée du roi ni de limite de coups imposée. À distance, les revanches et annulations demandent l’accord adverse ; le premier joueur alterne à chaque revanche.
Au clavier : Tab pour entrer sur le plateau, flèches pour le parcourir, Entrée ou Espace pour sélectionner et jouer. Les réserves et le choix de promotion sont accessibles avec Tab.
Règles du Mini Shogi · portail 5五将棋 ↗Affichage et aides
Le profil du joueur au trait s’applique à l’ensemble du plateau. Modifiables à tout moment.
Les deux profils sont conservés dans ce navigateur. La partie locale ne l’est pas.
Créez un salon privé ou rejoignez un adversaire. Chacun choisit son affichage et ses aides. L’hôte commence la première partie, puis le premier joueur alterne. Entrer dans un salon remplace votre partie locale.