Cours et activités
Téléchargez les documents proposés ou ouvrez une activité interactive. Les cartes présentent leur titre, leur description et, lorsqu’elle est renseignée, la date de mise à jour.
Portail d'enseignement
E SuongLe portail
Des ressources pour apprendre, des outils pour enseigner et des jeux pour réfléchir : découvrez ce que vous pouvez faire sur le portail.
Le portail rassemble des cours, des évaluations et des activités de mathématiques et d’informatique pour le collège, le lycée et le supérieur. Parcourez le menu ou les cartes de l’accueil, puis choisissez une classe et un type de ressource. Le lien « Tout voir » ouvre la page d’ensemble d’une rubrique.
Téléchargez les documents proposés ou ouvrez une activité interactive. Les cartes présentent leur titre, leur description et, lorsqu’elle est renseignée, la date de mise à jour.
Les sujets, corrigés et sources sont regroupés autour des informations sur les exercices. Les thèmes pédagogiques aident à identifier le contenu. Certaines ressources deviennent disponibles à une date prévue ou nécessitent un accès particulier.
Retrouvez plans de leçons, développements et outils de préparation. Les pastilles de recasage des développements permettent de filtrer les documents selon les leçons recherchées.
Écrivez et exécutez des algorithmes en langage naturel dans le navigateur. L’éditeur, la console et le stylo permettent d’expérimenter les calculs et les tracés. Conservez vos programmes avec les fonctions de sauvegarde de l’outil.
Ouvrir l’interpréteurSaisissez des séries, calculez leurs statistiques et comparez plusieurs diagrammes. Renommez et réordonnez les séries, réglez les graphiques puis exportez leurs titres et dessins en PDF.
Créer des diagrammesPréparez le barème d’une évaluation, saisissez les résultats, suivez les compétences et consultez les statistiques. Les exports permettent de conserver et de reprendre votre travail. Les données nominatives restent locales dans la version actuelle.
Ouvrir la feuilleLes TP et notebooks accompagnent la découverte de Python. Des activités GeoGebra proposent de manipuler des figures et des grandeurs. Certaines intégrations nécessitent une connexion à un service externe.
Parcourir les rubriquesLe Rekasator aide à explorer les recasages ; la feuille de suivi et la gestion des livres complètent l’organisation de la préparation. Des tableaux Google Sheets sont intégrés aux pages concernées.
Découvrir le RekasatorL Game, Hex, Reversi, Juniper Green, Petits carrés, Moulin, Méta Morpion, Shogi et Mini Shogi proposent des règles et des défis variés. Jouez sur un même appareil ou, pour les modes disponibles, créez un salon privé et transmettez son invitation à votre adversaire.
Les salons ne sont pas des sauvegardes permanentes : une fermeture, une expiration ou un redémarrage du service peut terminer la partie. Les défis d’empilement de caisses et de labyrinthe associent programmation LN et résolution de problèmes.
L’Escape game, l’espace élève et les questionnaires restent des fonctionnalités en développement ou en test sur la bêta. Consultez les travaux en cours pour distinguer les nouveautés en préparation des fonctions déjà publiées.
Les classes privées des professeurs et la boîte de messages sur l’accueil élève restent réservées à la bêta. Gunjin Shōgi et Hanafuda Koi-Koi rejoignent les salons privés. Ces nouveautés ne sont pas encore publiées sur le site principal.
Les onglets Devoirs, Entraînement et Évaluations restent locaux, même après connexion. Les copies remises au compte ne sont pas encore consultables dans ces onglets. L’export complet du compte, la synchronisation générale et l’éditeur de quiz restent à développer.
Une grande partie du portail est accessible sans connexion. Un accès Élève ou Professeur peut être nécessaire pour certains documents ; les sources LaTeX sont réservées au moins au niveau Professeur.
Un mot de passe partagé ouvre un niveau d’accès, mais ne crée pas de sauvegarde personnelle entre appareils. Les comptes personnels se créent uniquement sur invitation d’un administrateur. Les outils compatibles proposent alors des sauvegardes de compte explicites.
Les sauvegardes locales dépendent du navigateur et de l’appareil. Effacer les données du navigateur peut les supprimer. Consultez Gestion des données pour identifier ce qui est conservé et les actions disponibles.
Les conditions de réutilisation des ressources sont expliquées dans les CGU. Pour signaler une erreur ou un lien cassé, utilisez le formulaire de l’accueil. La documentation rassemble le guide technique, les mises à jour publiques et les projets en cours.
Choisissez un élément pour suivre ses étapes d’utilisation, comprendre ses options et savoir comment conserver votre travail. Ces guides s’adressent aux utilisateurs, sans prérequis technique.
Écrire, exécuter et conserver un algorithme en langage naturel.
Comparer plusieurs séries et exporter des graphiques.
Préparer une évaluation, saisir les résultats et conserver une feuille complète.
Travailler dans les cellules et comprendre leurs dépendances.
Manipuler une construction sans perdre de vue la consigne.
Chercher des sélections de développements couvrant un ensemble de leçons.
Utiliser le tableau intégré pour organiser la progression de votre préparation.
Utiliser le tableau intégré pour organiser vos références bibliographiques.
Bêta uniquement — S’entraîner et conserver une session, selon les applications disponibles.
Bêta uniquement — Retrouver devoirs, entraînements et bilans sur son appareil.
Bêta uniquement — Explorer le prototype sans dévoiler les solutions.
Bêta uniquement — Créer ses classes et remettre des messages ou documents aux bons comptes.
Bêta uniquement — Préparer une armée cachée puis affronter un adversaire en salon privé.
Bêta uniquement — Associer les cartes par mois et choisir quand encaisser ses combinaisons.
Choisir un mode de jeu et inviter un adversaire.
À chaque tour, déplacez votre L de quatre cases vers une autre position, puis déplacez éventuellement un seul pion neutre. Le but est de ne laisser aucun placement légal au L adverse.
Reliez les deux bords associés à votre couleur par une chaîne de pierres adjacentes.
Encadrez des pions adverses pour les retourner et terminez avec le plus de pions.
Choisissez des nombres liés par divisibilité et bloquez votre adversaire.
Fermez des carrés en traçant leurs côtés et obtenez le meilleur score.
Formez des alignements de trois pièces pour retirer des pièces adverses.
Gagnez des petites grilles pour former un alignement sur la grande grille.
Déplacez, capturez et parachutez vos pièces pour mettre le roi adverse mat.
Retrouvez les captures et parachutages du Shogi sur un plateau de cinq cases de côté.
Programmer les déplacements dans les défis caisses et labyrinthe.