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Mode d’emploi

Hex

Reliez les deux bords associés à votre couleur par une chaîne de pierres adjacentes.

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Jouer un tour

Reliez les deux bords associés à votre couleur par une chaîne de pierres adjacentes.

  1. Choisissez la taille du plateau avant le premier coup.
  2. Posez une pierre sur une case vide à votre tour.
  3. Construisez une connexion continue entre vos deux bords.

Options et décisions

L’échange après le premier coup, lorsqu’il est proposé, permet au second joueur de reprendre le choix initial. Consultez la règle affichée avant de décider.

Vérifiez le joueur actif et les indications de la page. Un coup refusé ne doit pas être interprété comme un changement de tour.

À deux et conservation

Ce jeu propose deux joueurs sur un appareil ou un salon privé. Consultez le mode d’emploi « Jouer à deux, ici ou à distance » pour les invitations, annulations et revanches.

Les parties locales ne sont pas sauvegardées entre rechargements. Les préférences éventuellement conservées ne sont pas une sauvegarde de partie.

Inviter un adversaire et gérer une partie à deux

Les fonctions proposées dépendent de la version publiée et de vos accès. Pour les nouveautés en préparation, consultez les projets en cours. Pour vos sauvegardes, ouvrez Gestion des données.