Mode d’emploi
Petits carrés
Fermez des carrés en traçant leurs côtés et obtenez le meilleur score.
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Jouer un tour
Fermez des carrés en traçant leurs côtés et obtenez le meilleur score.
- À votre tour, choisissez un segment libre entre deux points voisins.
- Un quatrième côté ferme le carré et vous en attribue le point.
- Si vous fermez un carré, vous gardez la main.
Options et décisions
Un même segment peut fermer deux carrés. Surveillez le score et l’indicateur du joueur actif.
Vérifiez le joueur actif et les indications de la page. Un coup refusé ne doit pas être interprété comme un changement de tour.
À deux et conservation
Ce jeu propose deux joueurs sur un appareil ou un salon privé. Consultez le mode d’emploi « Jouer à deux, ici ou à distance » pour les invitations, annulations et revanches.
Les parties locales ne sont pas sauvegardées entre rechargements. Les préférences éventuellement conservées ne sont pas une sauvegarde de partie.
Inviter un adversaire et gérer une partie à deux
Les fonctions proposées dépendent de la version publiée et de vos accès. Pour les nouveautés en préparation, consultez les projets en cours. Pour vos sauvegardes, ouvrez Gestion des données.